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Mécanique. du jeu

Ce jeu a été conçu sur la base d’une réflexion philosophique de la vie. En poursuivant votre visite du site, vous saurez tout sur l’esprit du jeu, son jargon, ses règles mais aussi les détails de sa conception.

C’est un jeu qui se joue de 2 à 6 personnes, à partir de 8ans et dont la durant évolue selon le nombre de participants, de 25 minutes à 2, à 1 heure à partir de 6 participants 20 pour cent de chance au lancer de dé et 80 pour cent de stratégie.

Imaginez que vous êtes un chef d’armée, que vous avez pour mission de conquérir des territoires afin d’étendre votre puissance.

Imaginez que face à vous, vous avez d’autres chefs d’armées qui ont la même mission que vous.

Qu’allez-vous décider? De vous allier à eux ou alors de mener votre quête en solitaire?

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Imaginez que vous disposez d’une armée de soldats que vous devez déployer

est de conquérir des territoires

Ce bloque nous pemet d’écrire par dessus une image

Ce deuxième block nous permet d’écrire un second texte par dessus l’image

Philosophie du jeu

En pensant ce jeu, l’idée était claire, comment créer un jeu qui suscite de l’émotion chez chacun des protagonistes en les sentant impliqués de près ou de loin par l’action des autres participants.

Si la vie est une question de choix… Ce jeu aussi.

Toute sa conception est pensée autour du choix. Du choix de ses pions au choix de déplacer un de ses soldats dans l’un des 16 territoires existants, du choix de prendre par ci, au choix de prendre de prendre par là. Du choix de jouer ce dé pour continuer à conquérir des territoires au choix de cet autre dé pour attaquer les autres chevaliers. Du choix de vouloir s’allier à tel adversaire au choix de ne pratiquer aucune alliance. Du choix de retourner sa veste et se rapprocher d’un autre adversaire au choix de vouloir. combattre seul quitte à devenir une cible facile pour les autres adversaires.

Si quand on tombe, il faut savoir se relever… alors ce jeu nous tend la main à chaque chute avec ces 16 territoires pour tenter de se reprendre en main.

Parce que chaque jour est un nouveau combat, perdre un territoire est certes la fin d’un combat, mais loin d’être la fin de la guerre. Ce jeu a été pensé pour ceux qui ne baissent pas les bras puissent saisir les autres opportunités restantes pour toujours espérer gagner.

Vous l’aurez compris, le but du jeu est de gagner tous les territoires en éliminant les autres concurrents de la partie.

Règles du jeu

Ce jeu, bien qu’étant assez simple à aborder, il a des règles assez strictes pour éviter toutes sortes d’interprétations fâcheuses qui pourraient nuire au bon déroulement des parties.

Dans cette partie, il vous sera révélé la seule et officielle règle qui régit ce jeu et aucunes autres.

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